원칙 (1) 썸네일형 리스트형 [Clean Architecture]SOLID 원칙 개론 좋은 소프트웨어를 만들기 위해서는 좋은 벽돌로 좋은 아키텍쳐를 정의하는 원칙이 필요하다. Clean Architecture는 좋은 벽돌을 만들기 위해서 SOLID원칙을 제시하고있다. SOLID 원칙은 다음을 설명해준다 함수와 데이터의 집합을 클래스로 배치하는 방법. 이 클래스들을 서로 결합하는 방법. SOLID의 목적은 한 문장으로 표현하자면 중간 수준의 소프트웨어 구조가 변경에 유연하고, 이해하기 쉬우며, 많은 소프트웨어 시스템에 사용될 수 있는 컴포넌트의 기반이 되어야한다. **중간 순의 소프트웨어 구조? : 모듈과 컴포넌트 수준의 내부에서 사용되는 소프트웨어 구조. SOLID 원칙 (https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID) SRP : 단일 책임 원칙 Single Respon.. 이전 1 다음